AA School의 로봇 시공 과정 런던의 Architectural Association은 로봇 시공에 대한 비디오를 공개하였다. 이는 올해 새로운 디지털 제작에 촛점을 둔 새로운 교과과정이다. AA School의 Design & Make 프로그램에 참여하는 학생은 올해 처음 로봇을 이용하여 Woodchip Barn 시공에 참여하였다. 이 프로젝트의 성공은 새로운 석사과정 D.. 건축/디지털 2016.06.04
데이터의 시대 우리는 보이지 않는 빅 데이터와 분석 도구, 센서에 둘러 쌓여 있다. 현재 우리가 생각하는 것 이상으로 이들 기술들이 우리의 작업 방식을 바꾸어 놓고 있다. 1. 날씨와 정치 예측, 그리고 금융시장 지구 온난화의 영향에 따라 여러 기업들은 태풍, 열풍, 화재, 그리고 기타 기후적 변화에 .. 건축/디지털 2016.06.03
마이크로소프트사, 솔라리스사 인수 IoT의 시대에는 센서와 다양한 기기들로부터 데이터가 수집된다. 이를 이용하여 기업들은 물류, 유지관리, 고객 관리를 동적으로 하기 시작하는 시대가 되고 있다. 수집된 데이터는 클라우드 상의 빅 데이터로 의사 결정자는 실시간에 의사결정을 할 수 있도록 하고 있다. Wikibon.org 연구에.. 건축/디지털 2016.06.02
Sketchfab Sketchfab은 Oculus, HTC Vive, Gear VR, 그리고 이 회사의 카드보드에서 볼 수 있는 가상현실 앱을 발표하였다. Sketchfab은 대부분의 헤드 셋에서 사용 가능하며, 모델을 볼 수 있도록 하고 있다. WebVR을 지원한다는 것은 Sketchfab 모델을 가상현실을 통하여 볼 수 있다는 것이다. Sketchfab VR apps from Sketchf.. 건축/디지털 2016.06.01
건축과 IoT Internet of Things (IoT)의 변화에 건축이 자유로울 수 없다. 전등으로부터 패션 악세사리에 이르기까지 이 세상에 대한 데이터를 모을 수 있으며, 이를 활용할 수 있는 세상이다. 건축가는 이 기술을 이용할 경우 IoT를 이용하며 모아진 주변 환경에 관한 데이터를 활용할 수 있다. KieranTimberlake.. 건축/디지털 2016.06.01
페이스북의 VR 영화 데뷰 지난 4월 페이스북은 17개의 렌즈로 된 가상현실 카메라를 선 보였다. 이 카메라는 360도 전경을 찍을 수 있으며 현재 시범적으로 뉴욕의 Grand Central Terminal을 찍었다. 이 비디오는 페이스북 사가 찍어 공개한 첫 영화로 US$30,000의 오픈 소스 카메라로 찍은 것이다. 이를 스마트 폰이나 삼성 Ge.. 건축/디지털 2016.05.31
가상현실 플랫폼 미국 시애틀의 건축 사무소 NBBJ는 새로운 비지니스 파트너로 Visual Vocal과 함께 혁신적 가상현실 플랫폼을 만들기로 하였다. 새로운 도구로 프로젝트 수행자가 계획하고 있는 환경에 몰입하여 즉시적 피드백을 할 수 있도록 하는 것이다. 이메일을 이용하여 커뮤네케이션 하는 것과는 달.. 건축/디지털 2016.05.28
Block'hood Minecraft는 마이크로소프트 사의 레고와 같은 개념의 이 세상을 만드는 게임으로 건축가가 되고자 하는 아이들에게 영감을 주고 있다. 이와 같이 Block'hood 또한 도시 계획을 위한 새로운 게임이다. 이 게임은 칠레 출신의 Jose Sanchez가 디자인 하였으며, 그는 USC의 건축대학 부교수로 게임 개.. 건축/디지털 2016.05.25
소니, 스마트 렌즈 특허 신청 스마트 콘택트 렌즈에 대한 생각이 널리 퍼져 있는 가운데 소니는 보다 스마트하고 때에 따라는 공포스러운 콘택트 렌즈에 대한 특허를 신청하였다. 이 하드웨어는 렌즈에 이미지 수집 장치, 제어 장치, 저장 장치, 안테나와 압전 센서로 구성되어 있다. 압전 센서는 의식적 깜빡임과 무.. 건축/디지털 2016.05.25
구글 홈 현재 음성인식 스마트 홈 키트인 '아마존 에코'가 시장을 확대하여 가고 있는 가운데, 구글은 음성인식 IoT인 '구글 홈'을 I/O 2016 행사에서 공개하였다. 이 기기는 음성인식 홈 도우미 도구이다. 건축/디지털 2016.05.24