모든 분야에서 디지털이 영향을 크게 미치고 있는 가운데 건축에는 그 영향력이 제한되고 있다. 그러나 가상 현실 기술은 공간과의 관계를 크게 변모시킬 것으로 예측되고 있다. 현재 건축은 다양한 표현의 복합체이다. 문화, 경제, 그리고 지리적 여건에 따른 결과이다. 멀티미디어는 복합적인 현실을 만들어 내고 있다. 물질과 함께 영화, 비디오게임, 광고, 아바타 등 픽션과 결합된다. 현재 Oculus Rift, Gear VR, Google Cardboard, HTC Vive, 그리고 Hololens 등의 플랫폼과 저작도구 Unity와 Unreal 등의 새로운 디자인의 지평을 열고 있다.
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